Artlantis 2020 是一款由法国Abvent公司开发的独立渲染软件,以其快速的光线计算和直观的界面在建筑可视化、室内设计及景观设计领域广受好评。本指南将详细介绍其核心界面、完整工作流程及高效使用技巧。
一、核心界面与工作区详解
Artlantis 2020 for Mac 的主界面采用清晰的模块化布局,主要分为以下几个区域:
- 菜单栏与主工具栏(顶部):包含文件管理、视图控制、渲染设置等核心命令的图标快捷方式。
- 项目浏览器(左侧):以树状结构管理场景中的所有元素,包括相机视图、渲染设置、材质、对象、灯光和媒体。
- 2D视图与3D视图(中央):中央区域默认显示3D视图窗口,用于实时预览和导航场景。底部为2D视图,显示当前激活相机的平面、立面位置,用于精确定位。
- 检查器面板(右侧):这是参数调整的核心区域。其内容随左侧浏览器中选择的项目动态变化。例如,选择材质时,此处显示材质参数;选择相机时,显示相机参数。
- 状态栏(底部):显示当前操作提示、交互式渲染进度和视图导航帮助。
二、完整工作流程:从项目创建到最终导出
1. 创建/打开项目
操作位置:菜单栏 “文件” > “新建” 或 “打开”。
具体方法:启动软件后,通常会进入空场景或显示欢迎屏幕。要打开已有Artlantis项目(.atlp文件),使用 Cmd + O。新建项目则使用 Cmd + N。
提示:Artlantis 通常作为后期渲染工具,主流程是从3D建模软件(如SketchUp, ArchiCAD, Revit)通过插件导出 .art 文件,再在Artlantis中打开进行材质、灯光和渲染设置。
2. 导入3D模型与场景导航
操作位置:菜单栏 “文件” > “插入”。
具体方法:执行“插入”命令,选择由建模软件导出的 .art 文件或支持格式(如.fbx, .obj, .dae)。模型导入后,使用以下快捷键在3D视图中导航:
- 环绕观察:按住
Cmd+ 鼠标左键拖动。 - 平移:按住
Shift+ 鼠标左键拖动。 - 缩放:使用鼠标滚轮,或按住
Ctrl+ 鼠标左键上下拖动。
3. 设置相机视图
操作位置:左侧项目浏览器中的“相机”列表。
具体方法:
- 在3D视图中调整到理想视角。
- 在左侧浏览器“相机”上右键,选择“添加相机”,或使用快捷键
Cmd + Shift + C。 - 为新相机命名(如“客厅视角”)。
- 在右侧检查器中,可精细调整焦距、景深、曝光、两点透视等参数。
4. 赋予与调整材质
操作位置:左侧项目浏览器的“材质”列表,或使用“吸管工具”。
具体方法:
- 点击工具栏的“吸管工具”(或按
I键),在3D视图中点击需要修改的材质。 - 该材质会在左侧列表中被自动选中,右侧检查器面板会显示其所有参数。
- 在检查器中,可以:
- 从内置库中拖拽替换着色器(如油漆、石材、玻璃)。
- 调整颜色、反射率、凹凸、不透明度等属性。
- 通过拖拽图片到相应通道来加载自定义纹理贴图。
5. 布置灯光与媒体
操作位置:左侧项目浏览器的“灯光”和“媒体”列表。
具体方法:
- 灯光:右键点击“灯光”>“添加灯光”,选择类型(点光源、聚光灯、射灯、光域网)。在3D视图和2D视图中可移动灯光位置,在检查器中调整强度、颜色、衰减和阴影参数。
- 媒体:用于添加人物、植物、家具等配景。从内置媒体库中直接拖拽到3D视图即可。在检查器中可调整其尺寸、位置和简单的材质属性。
6. 配置渲染参数并渲染
操作位置:左侧项目浏览器的“渲染”设置。
具体方法:
- 在左侧选择要渲染的相机视图。
- 在“渲染”设置中,选择预设(如“室内-快速”、“室外-高质量”)或自定义参数。
- 分辨率:设置输出图像尺寸。
- 抗锯齿:提升图像边缘质量。
- 光影计算:调整“辐射度”和“透明追踪”精度,影响最终光影细节。
- 点击顶部工具栏的“启动渲染”按钮(红色相机图标),或按
Cmd + P。 - 在弹出的渲染窗口中,可以预览进度。支持区域渲染(框选部分区域优先计算)。
7. 导出最终图像
操作位置:渲染完成后的预览窗口。
具体方法:渲染完成后,点击预览窗口左下角的“保存”图标。选择保存路径、格式(如JPEG, PNG, TIFF)和品质,点击保存即可。
三、常用功能进阶技巧
- 批量渲染:在项目浏览器中按住
Cmd键多选多个相机视图,然后点击“启动渲染”,软件会自动按顺序渲染所有选中的视图。 - 交互式预览:点击工具栏的“交互式预览”按钮(或按
Cmd + R),可以打开一个实时渲染窗口。在此窗口中对材质、灯光、太阳位置的修改会近乎实时地显示出来,极大提高调试效率。 - 太阳研究:在检查器的“太阳”面板中,可以输入具体的地理位置、日期和时间,模拟真实的日照光影变化,并可创建动画。
- 图层管理:在项目浏览器顶部切换到“图层”标签,可以管理导入模型的图层,方便整体显示或隐藏复杂场景中的部分构件。
四、常见问题与解决方案
-
问题:导入模型后材质丢失或显示为纯色。
解决方案:确保从建模软件导出时纹理贴图路径正确,并已打包在.art文件中。在Artlantis中,使用吸管工具选中该材质,在检查器的“着色器”通道中重新链接贴图文件。 -
问题:渲染速度非常慢。
解决方案:首先尝试降低“渲染”设置中的“辐射度”和“透明追踪”精度进行测试渲染。检查场景中是否使用了过多的高细分模型或高清贴图。合理使用区域渲染功能先调试局部效果。 -
问题:3D视图导航卡顿。
解决方案:点击3D视图右上角的“显示模式”按钮,将模式从“着色器+阴影”切换为“着色器”或“快速渲染”,以降低视图显示负荷。 -
问题:添加的植物或人物媒体不投射阴影。
解决方案:选中该媒体对象,在右侧检查器中找到“阴影”选项,确保“投射阴影”和“接收阴影”复选框被勾选。
五、Artlantis 2020 for Mac 快捷键汇总表
| 功能 | 快捷键 (Mac) | 说明 |
|---|---|---|
| 新建项目 | Cmd + N | 创建一个全新的空项目 |
| 打开项目 | Cmd + O | 打开已有的 .atlp 文件 |
| 保存项目 | Cmd + S | 保存当前项目 |
| 添加相机 | Cmd + Shift + C | 从当前3D视图创建新相机 |
| 吸管工具 | I | 拾取场景中的材质 |
| 启动渲染 | Cmd + P | 对当前激活视图进行渲染 |
| 交互式预览 | Cmd + R | 打开/关闭实时预览窗口 |
| 环绕观察 | Cmd + 鼠标左键拖动 | 在3D视图中旋转视角 |
| 视图平移 | Shift + 鼠标左键拖动 | 在3D视图中平移视角 |
| 视图缩放 | 鼠标滚轮 / Ctrl + 鼠标左键拖动 | 放大或缩小3D视图 |
| 显示/隐藏2D视图 | Cmd + 2 | 切换底部2D视图的显示 |
| 选择工具 | V | 切换回默认的选择箭头工具 |








