Rhinoceros 8(简称Rhino 8)是一款专业级三维建模软件,Mac版本针对苹果macOS系统进行了深度原生适配,凭借高精度NURBS建模能力,广泛应用于工业设计、建筑设计、珠宝设计、机械制造、3D打印、动画制作等多个领域。
全面接入Apple Metal图形显示技术,替换旧版OpenGL渲染管线,实现硬件加速的3D图形渲染,复杂模型场景下平移、缩放、旋转操作的流畅度最高可提升24倍,即使是包含大量曲线、剖面线、注解的大体积模型,也能实现无掉帧的顺滑操作。
基于Metal技术重构Cycles渲染引擎,大幅提升光线追踪显示模式与原生渲染引擎的运行速度,全显示模式均支持Metal加速,兼顾实时预览与最终渲染的效率。
统一化界面布局,Mac版界面与Windows版实现高度对齐,降低跨平台用户的操作学习成本,同时保留macOS系统原生的交互逻辑与操作习惯,兼顾专业性与易用性。
具备行业领先的无精度损失NURBS建模能力,可创建、编辑、分析任意复杂的自由曲线、曲面与实体模型,建模精度可满足从珠宝精细设计到飞机、船舶大型工程制造的全场景需求。
升级SubD细分曲面建模系统,新增SubD锐边功能,可在平滑边与锐利边之间快速创建特征效果,无需增加细分控制的复杂度,即可实现类似倒角的精准造型,适配有机形态与硬表面建模需求。
新增径向对称、镜像对称等SubD辅助工具,简化对称造型的建模流程,大幅提升有机形态、循环造型的创作效率。
重构PushPull推拉建模工作流,提供更直观的实体面编辑能力,支持对曲面、实体面进行快速推拉、偏移、挤出操作,降低实体建模的操作门槛,适配建筑、室内设计的快速方案推敲。
全面升级草图绘制工具集,优化曲线绘制、捕捉、约束功能,支持更灵活的2D草图快速创建,可直接基于草图生成3D模型,适配概念设计阶段的快速表达。
新增ShrinkWrap(收缩包裹)功能,可在开放/封闭网格、NURBS几何体、细分物件、点云周围生成紧密贴合的封闭网格,完美适配3D打印、逆向工程、模型封装等场景,可快速修复破损模型并生成可打印的封闭实体。
具备完善的网格编辑与修复能力,支持读取、修复各类复杂网格文件,可处理高难度的IGES、STEP等工业格式文件,解决跨软件文件交互的模型破损问题。
升级基于Metal加速的Cycles渲染引擎,实现更快的GPU加速光线追踪计算,提供实时渲染反馈,大幅缩短渲染等待时间。
完整支持PBR基于物理的渲染流程,内置丰富的材质库与程序化纹理,支持HDRI环境光照,可实现照片级的渲染效果,满足设计方案的可视化展示需求。
优化UV编辑工作流,新增浮动式UV编辑器与全新的展UV算法,简化模型UV拆分与贴图绘制流程,提升材质制作的效率。
新增多种自定义显示模式,可灵活调整模型的显示样式、着色效果、线框显示规则,适配不同设计阶段的可视化需求。
具备良好的第三方渲染插件兼容性,可无缝对接V-Ray、KeyShot、Enscape等主流渲染器,拓展可视化创作的上限。
Grasshopper可视化编程原生支持Rhino数据类型,可在Grasshopper中直接烘焙带自定义属性的几何图形,实现对图块、材质、注解、剖面线的全流程控制,拓展参数化设计的边界。
新增全新的代码编辑器,原生支持CPython与.NET 7,替换旧版Mono运行时,大幅提升脚本运行速度,同时解决了Mac与Windows平台的脚本兼容性问题。
新增多种数据处理节点与算法工具,优化节点连接与运算逻辑,降低参数化设计的学习门槛,同时满足高阶用户的复杂算法建模需求。
支持海量第三方插件与运算器库,可拓展实现建筑性能分析、结构计算、参数化优化、机器人路径规划等专业功能。
全面重写图层管理器,Mac与Windows版本实现功能统一,新增图层过滤、批量编辑、状态保存、嵌套管理等功能,可高效管理复杂模型的图层结构。
支持视窗布局配置功能,用户可自定义、保存、分享、还原专属的界面布局,适配不同设计工作流的操作需求,提升工作效率。
提供高度可自定义的用户界面,支持工具栏、命令面板、快捷键的个性化配置,可根据个人操作习惯打造专属的工作环境。
优化操作轴与自动工作平面功能,新增更直观的模型操控方式,降低3D空间操作的难度,提升建模操作的精准度与效率。
具备极强的文件格式兼容性,支持导入导出超过30种2D/3D文件格式,包括DWG、DXF、IGES、STEP、SAT、OBJ、STL、3DM、FBX等,可无缝对接CAD、CAM、工程分析、渲染、动画等各类专业软件。
基于.NET Core重构运行环境,大幅提升Mac与Windows平台的插件兼容性,绝大多数Windows平台的插件可快速移植到Mac版运行,拓展软件的专业能力。
提供完善的SDK开发工具包与API接口,支持开发者基于Rhino平台开发专属插件与定制化功能,适配不同行业的个性化设计需求。
支持RhinoScript、Python、C#等多种脚本语言,可实现自动化建模、批量处理、重复操作简化等功能,提升设计工作的自动化程度。
适配建筑设计、室内设计、景观设计行业,可快速完成方案推敲、施工图导出、节点大样绘制、建筑性能分析等全流程工作。
适配工业设计、产品设计行业,支持从概念草图到精准产品模型的全流程创作,可对接模具设计、CNC加工、3D打印等生产环节。
适配珠宝设计行业,超高精度的建模能力可满足珠宝精细造型设计需求,可直接输出适配3D打印蜡模的模型文件,对接珠宝生产流程。
适配3D打印与数字制造行业,内置模型检测、修复、封装工具,可直接输出符合3D打印标准的STL文件,支持各类3D打印设备与加工工艺。
适配动画、游戏、影视行业,可完成角色建模、场景搭建、道具设计等工作,模型可无缝导入主流的动画、游戏引擎中使用。
软件无需高端专业硬件即可流畅运行,普通配置的Mac笔记本也可稳定完成大部分建模工作,硬件门槛低,适配个人创作者与中小型设计团队的使用需求。
版本 8.30 更新内容:
1. **显示与性能优化**
基于Metal图形引擎,修复点云子对象选择无高亮、切换Tahoe显示模式图形异常的问题;解决SR27版本引入的模型加载、视图缩放异常卡顿的回归问题,提升大场景操作流畅度。
2. **渲染与导出功能修复**
修复Mac版材质纹理色彩褪色、泛白的显示异常问题;修复AI导出功能中「当前视图快照」无法正常生效的问题。
3. **交互与基础功能修复**
修复选择过滤器(SelectionFilter)重复弹窗、无法将对象分配至默认图层的异常;修复安装包DMG文件背景缺失的显示问题。
4. **插件与开发接口适配**
修复.NET插件加载器不识别OnLoad返回结果的问题,提升插件兼容性;修复RhinoCommon中RhinoDoc.ExtractPreviewImage接口无法正常工作的问题。
软件截图:



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