The Foundry Nuke Studio for Mac 11.2v4 数码合成渲染软件 破解版下载_mac版_注册机_序列号 | 爱上MAC

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Nuke for Mac 是一款专业的数码节点式合成软件,使电影制作人和艺术家能够在面向用户的界面中处理复杂的作品。通过使用Nuke,您可以轻松执行多个合成任务,而无需离开应用程序。

Nuke for Mac 是一款专业的数码节点式合成软件,使电影制作人和艺术家能够在面向用户的界面中处理复杂的作品。通过使用Nuke,您可以轻松执行多个合成任务,而无需离开应用程序。Nuke还具有内置的线性色彩管道和专为CG合成而设计的多通道工作流程。

安装破解方法:


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1、软件下载完成后,打开.dmg格式软件包,如上图,里面有3个文件,先安装第一个文件Nuke11.2v4.pkg,默认安装就好。

2、继续安装第2个文件FLT7.1v1.pkg,也就是安装的FoundryLicenseUtility,同样默认安装即可。
说明:如果你已安装过了RLM服务器并能正常运行,直接跳到2-8步骤,直接进行第9步就好了)

3、上面都都安装好后,打开FoundryLicenseUtility。(FoundryLicenseUtility就安装位置在:应用程序->TheFoundry->LicensingTools7.1 目录中,当然可以在启动台快速打开。)
如下图,关闭RLM和FLEXlm的服务,就能看到RLM Server和FLEXlm Server两个标签,分别点击下面的“Stop Server”按钮即可关闭。游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
4、还是在FoundryLicenseUtility中,如下图,在标签 “Diagnostics” 选项下点击 “Run Diagnostics” 按钮,然后下面框内会出现一些信息,如下图,下面的两个红色箭头指示位置,HOST_NAME 和 Ethernet Address(s) ,鼠标右键,复制这两项信息,记录下来,可以随便找个文件保存,等会下面会用到,然后退出FoundryLicenseUtility。

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5、安装软件包中的第3个文件破解补丁.pkg,它会自动安装破解。

6、打开Finder(访达),点击桌面上的 “前往”->“前往文件夹…”,如下图

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然后在框中输入下面蓝色的一行内容,注意不要多复制了空格。
/Library/Application Support/TheFoundry/RLM/
然后点击“前往”,会打开RLM文件夹。

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7、在RLM文件夹中,我们看到有个叫“xf_foundry.lic”的文件,用“文本编辑”打开这个文件,如下图。

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打开xf_foundry.lic文件如下图,要修改的是第一行的内容。

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将文件中第一行的“HOST_NAME”和“Ethernet_Address”这两项用第4步中你记录下的相关信息替换掉,修改完后保存,如下图:
(这是修改成我们测试电脑上的信息,你的也是类似的。)

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8、最后打开FoundryLicenseUtility(在 应用程序->TheFoundry->LicensingTools7.1 文件夹中)
分别启动RLM和FLEXlm服务(就是Start Server)。如下两图:

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9、破解完成,现在打开软件Nuke,可以使用了,享受吧。

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2D合成和视觉效果

节点工具集
Nuke拥有200多个创意节点,可提供您应对数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,旋转镜,矢量绘画工具,色彩校正等等。

深度图像合成
通过深度图像合成工具,您可以创建和处理每个像素包含多个不透明度,颜色和相机相对深度样本的图像,因此在内容更改时无需重新呈现CG元素。

3D合成和视觉效果

3D相机跟踪器
NukeX和Nuke Studio中集成的Camera Tracker在Nuke的3D空间中复制了带有动画3D相机或点云的2D相机的运动,允许您参照用于镜头的原始相机准确地合成2D / 3D元素。细化选项,高级3D功能预览和镜头失真处理可提高最棘手的跟踪任务的效率和准确性。

3D工作空间
Nuke提供无限的集成3D环境,可让您创建和渲染由2D素材,3D模型,卡片,基本几何体,相机,灯光和网格组成的复杂场景。非常适合用于设置替换的摄像机投影以及需要模拟“真实”环境的其他任务。

性能和管道

Python API和PySide
Python API可用于整个Nuke系列,可用于完整的流水线集成和自动执行常见任务和过程。PySide也包含在内,允许用户通过Python和Qt框架构建自定义用户界面。

OpenColorIO色彩管理
借助Sony Picture Imageworks的开源色彩管理解决方案OpenColorIO(OCIO),Nuke可以设置单个配置文件,在所有兼容应用程序中提供一致的色彩,从而简化色彩管理流程。

用户预设和节点工具集
Nuke的省时用户预设使您能够设置和保存定制的节点参数,以便在多个项目中使用效果。节点工具集允许您通过为特定任务创建节点的分组配置来自动化您的工作流。

版本
Nuke强大的版本控制功能允许您将新版本的镜头带入Nuke Studio的时间轴或Nuke的节点图,并快速轻松地在它们之间进行交换。这种能力使得比较和审查不同阶段的工作,以及由不同艺术家完成的工作,简单。

多轨编辑时间表
NukeStudio配有多轨编辑时间轴,可让您播放,查看和编辑视频,CG和音轨的多层序列。您可以根据需要堆叠包含任意数量剪辑的无限轨道,并混合轨道以轻松创建叠加层。创建时间轴效果并将其翻转到节点图中,或者直接从时间轴编辑和渲染合成。

软件截图:

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