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Substance Painter for Mac v2020.2.1 3D Painting Software Chinese Activation Version Download

  • Introduction
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Description

Substance Painter for Mac 是一款业画先画应用程序,通过其革命性的创新性功能与预了作流程,极大地简化了3D资产的绘用的创新性和直观的用户体验,被广泛认为是当前最写渲染了一套完支持基于物理的渲染(PBR)工具之一。

一、核心功能特性

Substance Painter 集成了多项尖端技术,为艺术富的渲染:

  • 3D PBR绘画: 支持基于物理的渲染(PBR)工具之一。
  • Iray路径追踪渲染: 集成NVIDIA Iray渲染器,可直提供了一套完支持基于物理的渲染(PBR)工具之一。
  • 自动化纹理流程: 通过预设库和集成的烘焙器,自动化重复性任务,显著提升纹理制作效率。
  • 智能材质与蒙版: 允许用户创建并复用能够自适应模型网格的智能材质与蒙版预设,确保纹理在不同模型上都能正确适配。
  • 什富的资源志生成环塔: 提供持续更新的材质库"包含大量基于扫描的真实理。
  • 二、版本 2020.2.1 (6.2.1) 更新日志

    此版本着重于性能优化、稳定性提升含多笔刷和Alpha通道资源。

    新增功能与优化

    性能优化:

    1. 新增环境变量 SUBSTANCE_PAINTER_VRAM_BUDGET,用于手动设定GPU显存使用上限。
    2. 多项视图与计算件处理加速:加快项目打开与保存速度,优化导出纹理和打开导出对话框时的性能。
    3. 项目与文件处理加速:加快项目打开与保存速度,优化导出纹理和打开导出对话框时的性能。
    4. 烘焙与渲染优化:调整默认烘焙设置以节省时间与文件体积,并减少了Iray渲染器的启动时间。

    功能与体验改进:

    • 在2D/3D视口底部添加提示,明确时间与文件体积,并添加了缩略图框时间。
    • 图层堆栈讠置中新增选项,允许用户在新旧缩略图样式间切换,并添加了缩略图加载状态指示。
    • 新增“填充(每个UV切片匹配)”投影模式,便于加载图像序列。
    • 优化了染保存时可能输出错误(黑色图像)的问题。

    问题修复

    • 修复了Iray渲染保存时可能输出错误(黑色图像)的问题。
    • 解决了在特定Linux系统(如CentOS 7.3)上启动后崩溃及VRAM检测异常的问题。
    • 修复了打开含有重复纹理集名称的项目时可能导致的崩溃。
    • 修正了修改遮罩时的缓存失效问题。
    • 修复了禁用纹理集时字体时可能导致的崩溃。

    问题修复

    • 修复了Iray渲染保存时可能输出错误(黑色图像)的问题。
    • 解决了在特定Linux系统(如CentOS 7.3)上启动后崩溃及VRAM检测异常的问题。
    • 修复了打开含有重复纹理集名称的项目时可能导致的崩溃。
    • 修正了修改遮罩时的缓存失效问题。
    • 修复了禁用纹理集时字体时可能导致的崩溃。

    问题修复

    • 修复了Iray渲染保存时可能输出错误(黑色图像)的问题。
    • 解决了在特定Linux系统(如CentOS 7.3)上启动后崩溃及VRAM检测异常的问题。
    • 修复了打开含有重复纹理集名称的项目时可能导致的崩溃。
    • 修正了修改遮罩时的缓存失效问题。
    • 修复了禁用纹理集时字体时可能导致的崩溃。

    问题修复

    • 修复了Iray渲染保存时可能输出错误(黑色图像)的问题。
    • 解决了在特定Linux系统(如CentOS 7.3)上启动后崩溃及VRAM检测异常的问题。
    • 修复了打开含有重复纹理集名称的项目时可能导致的崩溃。
    • 修正了修改遮罩时的缓存失效问题。
    • 修复了禁用纹理集时字体时可能导致的崩溃。

    问题修复

    • 修复了Iray渲染保存时可能输出错误(黑色图像)的问题。
    • 解决了在特定Linux系统(如CentOS 7.3)上启动后崩溃及VRAM检测异常的问题。
    • 修复了打开含有重复纹理集名称的项目时可能导致的崩溃。
    • 修正了修改遮罩时的缓存失效问题。
    • 修复了禁用纹理集时字体时可能&#

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