Civilization VII for Mac v1.5.0 文明7 战略决策游戏

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Description

《席德·梅尔的文明VII》是传奇回合制策略游戏系列的革新力作,玩家将化身历史传奇领袖,从零开始打造跨越时代的伟大帝国。你的每一次战略决策都将塑造帝国独有的文化血脉,在人类文明的历史长河中书写属于自己的传奇。

注意:本版本只支持ARM芯片的电脑,也就是M1-M6芯片的电脑。

语言设置:进入游戏后,默认语言是英文,游戏包含简体中文和繁体中文语言,可以在 OPTIONS ->SYSTEM -> Language  中选择中文,然后重启游戏就是简体中文了。

## 一、划时代的文明演进系统

– 游戏包含上古时代、探索时代、近代时代三大历史阶段,每个时代都有专属的文明、资源、玩法机制与策略深度,带来极具历史沉浸感的分段式策略体验。

– 首创文明切换与传承机制:每个时代更迭时,玩家可选择更换全新文明以适配时代发展,也可选择始终使用同一文明(时间考验模式),保留文明特色的同时获得适配性加成。

– 文明融合系统:可吸收其他文明的特色单位、建筑与能力,混搭打造专属的帝国发展路线;每个文明都拥有其鼎盛时代,在此阶段可发挥完整的特色强度与专属加成。

## 二、多元自由的胜利路径

– 采用全新的「伟业」胜利系统,替代传统固定胜利条件,玩家可通过军事、文化、经济、科技四大方向积累对应胜利点数,自由规划发展路线。

– 军事胜利:通过控制定居点、攻占首都、开拓远方领地积累统治点数

– 文化胜利:通过奇观、文物、特色建筑与庆典活动吸引游客,积累旅游点数

– 经济胜利:通过资源运营、黄金建筑、贸易商队与工厂产出积累GDP点数

– 科技胜利:通过技术突破、科研发展完成时代里程碑,达成科技领跑

– 每个时代都会解锁新的伟业目标与发展机会,支持多种偏门玩法与自定义策略。

## 三、丰富的领袖与文明阵容

– 系列史上最多样化的领袖池,涵盖军政领袖、思想家、科学家、开拓者等多元身份,每位领袖都拥有专属能力、议程与属性成长线。

– 首次支持领袖与文明自由混搭,玩家可任意组合领袖与文明,通过不同的能力搭配催生全新策略玩法。

– 每个文明都拥有专属的特色单位、特色建筑/区域、特色能力与关联奇观,贴合文明历史特质,带来差异化的玩法体验。

## 四、跨局成长的传奇与纪念物系统

– 传奇系统:每场对局中完成挑战即可提升传奇等级,无论胜负都能获得成长奖励,分为通用基础路径与领袖专属路径。

– 纪念物系统:近百种独特纪念物可通过对局挑战解锁,可自由装配给任意领袖,提供单位、属性、资源等各类额外加成,跨对局永久保留。

– 每位领袖拥有两个纪念物槽位,支持自由搭配组合,大幅提升游戏重玩价值与策略自由度。

## 五、革新的战斗与指挥官体系

– 指挥官系统:可任命指挥官统领军团,实现多单位整体移动与协同作战,简化大兵团操作,提升战场策略深度。

– 重做战斗机制,优化单位属性、地形加成与战斗结算,带来更具策略性的陆战、海战体验。

– 支持可通航河流地形,水路运输、作战与城市发展的策略维度更加丰富。

## 六、高自由度地图与探索体验

– 多种地图生成模式,包括大陆、群岛、破碎海域等经典类型,以及随机混搭、未知之地等创新模式,每局都有全新的地形与探索体验。

– 支持真实起始位置地球地图,手工还原全球真实地形、河流、资源与奇观分布,出生点对应所选文明的历史首都,带来沉浸式历史模拟体验。

– 地图细节丰富,包含自然奇观、多样地形、资源点位,探索、拓荒与圈地策略充满变数。

## 七、成熟的多人与社交玩法

– 支持在线多人联机,可进行跨时代完整战役,也可选择单时代快速对局。

– 支持跨平台联机,不同设备玩家可同局竞技。

– 包含完整的外交系统,同盟、宣战、贸易、中立等外交选项丰富,策略博弈维度多元。

## 八、新老玩家友好的体验设计

– 彻底革新的新手教程,引导玩家逐步掌握游戏核心机制,上手门槛大幅降低。

– 全面优化的UI界面,信息层级清晰,各类工具提示完善,策略决策更高效。

– 支持模组社区,玩家可通过创意工坊下载、创作模组,拓展游戏内容与玩法。

版本 1.5.0 更新内容:

### 核心新增内容

1. **真实起始位置地球地图(TSL)**

– 新增巨大尺寸手工制作的真实地球地图,还原真实地形、河流、资源与自然奇观分布,所有对局起始于上古时代,出生点对应所选文明的历史首都。

– 尼罗河、亚马逊河等主要水系改为可通航河流;每局随机生成7个自然奇观。

– 优化地图比例:精简冻土与空白海洋格,放大欧洲、日本、夏威夷等区域,提升岛屿开局体验。

2. **地图系统全面重构**

– 随机混搭(Shuffle)地图与未知之地(Terra Incognita)地图改用沃罗诺伊(Voronoi)技术重构,地形组合更丰富多变。

– 混搭地图将大陆分为两个区域,分别采用不同的生成逻辑(大陆、破碎大陆、群岛、破碎海域四选一),每局地形差异度大幅提升。

– 未知之地地图保证一侧为大陆地形,另一侧随机生成,兼顾开局稳定性与探索新鲜感。

– 全地图类型优化资源生成逻辑,加载速度更快,资源分布更合理。

3. **外交系统升级**

– 新增「消耗影响力保持中立」功能:盟友宣战时,玩家可消耗影响力维持同盟关系同时不卷入战争;标准速度下每10回合可重新选择参战或续交中立。

– 修复大规模杀伤性武器可不宣而战的问题,规范战争触发逻辑。

4. **UI与体验优化**

– 新增径向标尺工具:可在透镜面板开启,跟随光标显示3格与6格半径范围,方便计算领地、奇观加成距离。

– 优化地块提示:显示岛屿归属、吸引力数值等信息;单位提示新增基础战斗力、移动速度等关键信息。

– 游戏设置阶段即可查看文明融合解锁内容,无需进入对局后查询。

– 吸引力透镜新增具体吸引力数值显示;深海地块镜面反射效果可关闭。

### 「历史殿堂」DLC新增内容

1. **新领袖**

– 伊丽莎白一世(文化/经济属性):专属能力「皇家垄断」,跨大陆建立定居点可获得巨作,海军单位、定居者、商人移动速度提升且造价降低,陆军单位战斗力随时代递减。

– 乔治·华盛顿(外交/扩张属性):专属能力「制宪会议」,进入庆典时首都获得移民,政府中的政策提供额外食物与幸福度加成,开局自带政策槽与专属政策。

2. **新文明**

– 巴比伦(鼎盛时代:上古,文化/扩张属性):特色单位塔姆卡鲁商人、卡什提弓兵,特色建筑基里马库粮仓,关联奇观空中花园,建造建筑与奇观可获得额外成长事件。

– 高卢(鼎盛时代:上古,经济/扩张属性):特色单位德鲁伊定居者、盖萨泰步兵,特色区域杜诺恩要塞、尼米顿圣所、戈本工坊,关联奇观维克斯冢,分散定居点可获得更高产出。

– 英格兰(鼎盛时代:探索,经济/文化属性):特色单位商人冒险家、长弓手,特色区域修道院、教堂、分会堂,关联奇观环球剧场,岛屿与远方领地的金、文化产出翻倍。

### 玩法与平衡性调整

– 独立势力不会再生成在玩家定居点边界内。

– 硝石资源不会错误生成在上古时代玩家本土;橡胶资源在近代时代正常生成。

– 修复多个领袖、文明的技能加成错误,优化单位数值与建筑效果。

– 新增多个平台成就,修复成就解锁异常问题。

### 问题修复

– 修复大量UI显示、文本描述、控制器操作、叙事触发、音频播放等问题。

– 优化加载界面、城市详情面板、外交菜单等界面的布局与交互逻辑。

– 修复多人游戏、热座模式下的多种异常问题。

软件截图:

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