群星(Stellaris) for Mac v3.4.3 科幻策略类游戏 中文版下载激活版 | 爱上MAC

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软件介绍

《群星(Stellaris)》是一款以太空探索为核心的宏观战略游戏,融合了深厚的策略玩法、丰富的外星种族选择及动态生成的叙事内容。游戏鼓励玩家通过星际旅行、探索发现、物种互动与知识获取来拓展疆域,其挑战性玩法将为专注的探索者带来丰厚回报。

一、 游戏核心体验

在《群星》中,您将开启一段星际旅程,探索广袤宇宙,与多样物种相遇并建立关系。通过派遣科学船考察未知星系,指挥工程船在新发现的星球周边建设前哨站,逐步打造属于您的星际帝国。您在确立国家发展道路的同时,也将发掘隐藏的宝藏与宇宙奇观,并为您的文明设定演进方向。过程中既可能建立稳固的联盟,亦可能遭遇不可避免的战争。

与Paradox其他大型战略游戏一样,本作的体验将随时间不断演化。游戏将持续提供免费更新,玩家可借助新科技与新功能持续发展并扩张帝国。星辰之外有何种奥秘?答案等待您亲自揭晓。

二、 主要特色

  • 深度多元的探险:每局游戏始于一个刚掌握星际旅行技术的文明。通过派遣科学船调查异常现象,触发丰富事件,探索奇异星球并体验独特故事,每一次遭遇都可能彻底改变游戏进程。
  • 绚丽的太空视觉呈现:游戏构建了一个充满壮丽奇观与精细细节的宇宙,各式独特的行星与天体将为您带来沉浸式的视觉体验。
  • 多样的物种与高阶外交:通过自定义或程序生成方式,邂逅形态各异的物种。您可为其设定增益或减益特性、特定意识形态、限制条件与发展路径。借助高阶外交系统与其他势力互动,灵活运用谈判与策略,根据局势调整方针。
  • 星际战争:战争、外交、猜疑与结盟交织于星际舞台。利用完全可自定义的舰队进行攻防,应变能力至关重要。从大量科技中选择研究方向,并通过复杂的飞船设计工具打造专属舰队,以应对未知的挑战。
  • 广袤的随机生成星系:在包含数千种随机星球类型、星系、谜团及太空巨兽的宇宙中,不断壮大您的帝国。
  • 高度自由的游玩方式:随心所欲自定义您的帝国。无论是致命的蘑菇社会还是精通工程的爬虫种族,皆可调整其道德规范、科技倾向、太空航行方式、栖息地偏好及哲学观念等。游戏走向完全取决于您的选择。

三、 中文语言设置方法

游戏初始语言为英文,且设置界面中不提供语言选项。如需切换为中文,请按以下步骤操作:

  1. 启动游戏并完全退出,以确保生成必要的配置文件。
  2. 找到游戏的配置文件(通常位于游戏安装目录或用户文档相关文件夹中)。
  3. 在配置文件中找到语言设置项,将其修改为中文代码(如“l_simp_chinese”或“l_chinese”)。
  4. 保存修改后重新启动游戏即可。

注:具体配置文件路径与参数名称可能因版本与平台而异,建议查阅相关游戏社区获取详细指引。

四、 版本 3.4.3 更新内容摘要

1. 叛乱与行星稳定性相关修复与调整

  • 行星起义时,玩家可选择立即向新成立的国家宣战,而非强制接受10年停战。起义行星现被视为侵略方。
  • 调整叛乱机制,避免稳定性惩罚无限叠加导致起义无法停止。所有阶段的稳定性影响统一调整为10。
  • 修复人口从其派系幸福度中获取修正时未能实时更新的问题。
  • 修复起义事件可能刚触发即取消的问题。现仅当行星确实具备叛乱条件时才会启动。
  • 受文化冲击的行星需在动荡持续8年(原为1年)后方可叛乱,新征服行星则有4年的冷却期。
  • 优化叛乱情境下的人工智能决策逻辑。
  • 修复叛军或被释放帝国错误继承母国传统、科技的问题(例如非格式塔人口从格式塔帝国中独立)。
  • 修复叛军与被释放帝国错误共享母国科学家研究进度的问题。
  • 澄清叛乱事件进度提示的表述,使其更清晰易懂。
  • 末日起源初始行星不再发生叛乱(该起源已禁用叛乱事件)。

2. 附庸国与协议相关修复与调整

  • 附庸国类型不再在普通附庸与保护国之间异常切换。
  • 修复从现状创建新附庸国时星系归属错误的问题。
  • 附庸国不能再签订防御条约或担保其他帝国独立。
  • 释放区域作为附庸国或提升前FTL文明时,将忽略协议谈判的冷却时间。
  • 增强相对实力对AI接受协议谈判的影响权重。
  • 提高AI对子公司协议的基础接受度。
  • 调整AI对资源贡献条款的接受逻辑,使其更可能接受较高比例的税收或补贴要求。
  • AI霸主与附庸国现在更可能接受与其道德观不符的专业附庸类型。
  • 修复贸易协议被接受后立即取消的问题。
  • 修复AI在评估征服提议时未充分考虑相对实力的问题。
  • 取消霸主为催化或冶金工作设置优先级的权限。
  • 霸主催化工作不再沿用3.4版本前食物短缺的惩罚机制。
  • 公司霸主现在可访问受保护的附庸国类型。
  • 奴隶现可被“雇佣”为灵能奴仆。
  • 修复移除或更换霸主时公司控股异常消失的问题。
  • 玩家无法再立即查看以附庸国形式释放的区域的秘密忠诚状态。

3. 游戏稳定性相关修复

  • 修复与重新安置物种最后一个人口相关的崩溃问题。
  • 修复“情境”界面中可能发生的罕见崩溃。
  • 修复改装船队时可能出现的崩溃。
  • 修复生成超空间通道密度极高的超大型星系时发生的崩溃。
  • 修复与联邦法律相关的崩溃问题。

4. 其他修复与调整

  • 经典人类肖像已重新加入帝国创建选项。
  • 修复人口作为殖民地专家成长时的异常问题。
  • 修复人口在失业专家与工作岗位间循环切换时,阶层降级计时器不断重置的问题。
  • 行星自动化现可在无可用资源时仍启用便利设施作业管理。
  • 修复行星自动化无法使用其所在部门本地库存资源的问题。
  • 降低雇佣兵红利提供的研究点数。
  • 修复现状战争期间未能正确转移包含原始文明的星系的问题。
  • 非先知组织现在能正确识别裹尸布起源的教师角色。
  • 修正恒星表演成就未能正确授予的问题。
  • 地下帝国现会显示未殖民星球上未开发的矿区。
  • 以不光彩方式击杀水晶海妖后,水晶灾祸事件现会被正确移除。
  • 将行星改造为蜂巢世界时,不再移除“祖巢沉积物”资源。
  • 修复仇外者的冷冻舱战士事件。

五、 游戏截图

《群星》游戏截图1
《群星》游戏截图2
《群星》游戏截图3
《群星》游戏截图4
《群星》游戏截图5

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