Adobe Substance 3D Designer for Mac v12.1.0 中文激活版下载 | 爱上MAC

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软件介绍

Adobe Substance 3D Designer 是一款行业领先的参数化材质与资产创作工具。它采用节点式工作流程,使艺术家能够专业地创建无缝材质、图案、图像滤镜、环境光乃至3D模型。其核心优势在于“一次创作,无限变化”,所有资产均可输出无数变体,并可直接无缝发送至 Substance 3D Painter 和 Stager 等应用程序中进行后续工作。

一、核心优势

1.1 参数化创作与非线性工作流

利用参数化节点的强大功能,实现资产的非破坏性编辑。您可以在创作过程的任何阶段随时调整参数,系统将自动更新所有关联结果,确保原始创作数据永不丢失,极大提升了迭代效率和灵活性。

1.2 行业标准与广泛集成

作为视频游戏和视觉特效行业的创作流程核心,Substance 3D Designer 创建的参数化材质被所有主流3D创意工具广泛支持。其资产可以轻松集成到任何生产管线中,确保了跨平台和工作流的一致性。

1.3 丰富的资源与扩展能力

软件内置庞大的节点库与资源,支持从零开始构建资产。同时,您可以利用 Substance 3D 资产库和活跃的社区资源进行学习与再创作。通过内置的 Python 脚本 API,用户还能深度定制工具、开发插件,以增强和自动化特定生产流程。

二、核心功能模块

  • 材质与图案创作:使用专业节点工具集,创作任何表面细节,从织物、金属到自然物质。
  • 3D模型生成:创建参数化3D模型,或通过组合曲线、Kitbash模型等资产来构建复杂对象。
  • 环境光制作:利用程序化光照或360°全景图,创建动态的高动态范围(HDR)照明环境。
  • 高级色彩管理:全面支持 Pantone 色彩系统和 OpenColorIO (OCIO),满足专业色彩流水线需求。
  • MDL材质支持:通过专用着色器图,创建符合行业标准的 Material Definition Language (MDL) 材质。
  • 一键发送与同步:轻松将材质和滤镜发送至其他 Substance 3D 应用程序,实现跨软件实时同步迭代。

三、版本 12.1.0 主要更新

新增功能与改进

主要更新:

  • 材料图新增多项内容。
  • 支持将材质直接发送至 Substance 3D Stager。
  • 新增对 USD(通用场景描述)文件格式的支持。
  • 改进了用户界面(UI)中的错误报告机制。
  • 模型图新增场景管理节点。

内容与节点:

  • 为3D Perlin噪波添加更多控制选项(如平铺、绝对值等)。
  • 新增3D Ridged Noise Fractal、3D Texture Offset、3D Texture Position 等多个节点。
  • 新增3D Texture Render Surface、3D Texture Render Volume、3D Texture Signed Distance Field 节点。
  • 新增自动裁剪、缓动功能、扩展形状、垃圾遮罩、非均匀旋转等实用节点与滤镜。
  • 新增总面积表过滤器、Tile Random 2生成器、三角形网格图案生成器及量化灰度节点。

Substance 模型:

  • 新增展开组实例、融合(Fuse)、重命名、重新设置父级(Reparent)、设置轴心(Set Pivot)等节点。
  • Substance 模型 SDK 更新至版本 1.6.0。

用户体验与界面:

  • 优化节点菜单在点击错误时的行为。
  • 支持在固定选项卡内打开子图。
  • 移除了资源管理器面板标题栏中的“固定”按钮。
  • 欢迎屏幕的“不再显示”选项设置可跨版本保存。
  • 3D视图中,启用“轴”辅助工具时显示网格单位。

错误修复

  • 修复了多处UI问题,如暗模式下文本难以阅读、对话框布局错乱、工具提示异常显示等。
  • 修复了颜色选择器、渐变编辑器窗口位置异常的问题。
  • 解决了特定情况下使用 Flood Fill Mapper 节点时输入选择不正确的问题。
  • 修复了Substance模型节点属性显示异常、3D视图刷新问题及特定操作导致的崩溃。
  • 修正了位图UDIM检测、参数撤销、字体切换等功能中的一系列错误。

四、软件界面概览

软件截图:

Substance 3D Designer 软件界面截图一
Substance 3D Designer 软件界面截图二
Substance 3D Designer 软件界面截图三

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