Substance Painter for Mac v2018.3.3 3D纹理绘画工具 中文激活版下载 | 爱上MAC

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软件介绍

Substance Painter for Mac 是一款功能全面、工作流程先进的3D绘画应用程序,专为Mac平台设计。它通过一系列创新的工具与优化的工作流程,显著简化了3D资产的纹理创建过程,被广泛认为是当前最具创新性和用户友好性的3D绘画软件之一。

一、核心功能特性

该软件集成了多项行业领先的技术,为艺术家提供强大的创作支持:

  • 3D PBR绘画:提供一套完整的纹理工具集,支持基于物理的渲染(PBR)绘画、粒子笔刷、程序化特效、智能材质与智能蒙版,并具备快速的贴图烘焙能力。
  • Iray路径追踪渲染:集成NVIDIA Iray渲染器,可直接在软件内进行高质量渲染,并利用Yebis后期处理效果增强图像表现。全新的全屏模式提供沉浸式绘画体验。
  • 自动化纹理处理:通过预设模板与集成的烘焙器,大幅提升纹理制作与复用的效率。
  • 智能材质与蒙版:允许用户创建并重复使用能够自适应网格的智能材质和蒙版预设,提升工作一致性。
  • 集成烘焙器:支持一键生成环境光遮蔽(AO)、法线贴图等多种烘焙贴图。
  • 丰富的资源库:提供持续更新的材质库,包含基于扫描的真实感Substance纹理、污渍遮罩,以及数百种笔刷和Alpha通道。

二、版本 2018.3.3 更新详情

新增内容

  • 项目模板:新增“PBR – 金属粗糙度Alpha混合”模板。
  • Linux系统优化:调整了动态库的搜索顺序,优先使用安装目录内的库文件,以提升兼容性。

问题修复

此版本修复了多项关键问题,提升了软件的稳定性与输出准确性:

  1. 3D视口:修复了网格偶尔从视口中消失的问题(可通过按F键重置相机恢复)。
  2. Sketchfab集成:更新上传器以支持新的Sketchfab许可证类型。
  3. glTF文件导入
    • 修正了纹理输入调节的错误处理。
    • 修复了特定情况下错误显示地平面的问题。
  4. USD/USDz格式导出
    • 修复了透明度(不透明度)在ARKit中无效的问题。
    • 解决了特定情况下导出崩溃或未保存即导出导致崩溃的问题。
    • 修正了纹理平铺模式、网格细分模式及着色器输出类型不正确的错误。
    • 优化了稀疏导出逻辑,确保包含所有几何体的纹理集能正确导出。
  5. 实例与图层:修复了尝试删除损坏的实例图层时可能发生的崩溃。
  6. 通用导出问题:修复了部分贴图未按用户选择的位深度导出的回归问题。

三、软件界面截图

以下为Substance Painter for Mac v2018.3.3 的操作界面与工作流程示例:

主工作区与3D绘画视图

Substance Painter for Mac 主工作区界面

纹理集与图层管理

Substance Painter 纹理与图层管理面板

智能材质与资源库

Substance Painter 智能材质浏览器

Iray渲染与输出设置

Substance Painter Iray渲染设置界面

注:本文基于Substance Painter for Mac v2018.3.3版本进行介绍,核心功能与工作流程在后续版本中持续增强。

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